当季榜单
六个竞技项目放在同一张表里比:名次、胜率、场均击杀、经济差与英雄登场率一起刷新。中文站当季榜单每小时结算一次,赛季中段也能看清谁在往上走。
列头可排序 · 项目视角可切换 · 常用表能固定
查看数据服务02 / 内容入口
名次怎么变、谁打得狠、版本动了哪一刀、哪一场值得剪——四件事各有一个入口,点进去就是能直接用的东西。
六个竞技项目放在同一张表里比:名次、胜率、场均击杀、经济差与英雄登场率一起刷新。中文站当季榜单每小时结算一次,赛季中段也能看清谁在往上走。
列头可排序 · 项目视角可切换 · 常用表能固定
查看数据服务单场、单局、单个选手的击杀与死亡分布拉到一起对比。赛前找一个对位差距,赛后核一次执行效率,两边用的是同一套字段。
支持按位置、按经济段、按时间窗切片
打开统计看板版本一改,某些位置的胜率会在两周内翻个方向。每次改动带来的涨跌都写成条目,标出变化幅度、受影响的位置和跟着起落的英雄。
常规赛季每两周更新一批说明条目
读趋势观察
定位到关键团战,打上标记,导出 720p 或 1080p 片段。单段最长 20 分钟,文件在云端保留 30 天,团队共享链接可以直接发给剪辑。
了解导出流程
03 / 谁能用上它
按击杀事件回定位片段,标记完直接导出,不用再对时间码。片段标记、批量任务和团队共享链接三种协作方式随时切换。
赛前找对位差距,赛后看执行效率,跑的是同一套字段。关注的战队可以订阅,报表自动推到席位上。
赛季榜单、击杀统计与版本说明都能变成图文和短视频素材,接口按需拉取,专题的发布节奏自己说了算。
交付形态:在线看板、可导出表格、REST 与 WebSocket 接口。开放接口覆盖 2300 余支战队、11400 余名选手,以及 1120 个英雄、角色与武器单位;分析师版每月含 50 万次调用额度。
04 / 更新节奏
一场比赛结束,比分、击杀与经济差就进入数据仓,榜单随即具备重算条件。
名次与胜率重算一次,涨跌标注一并更新,做当日选题时读到的是最新那一版。
版本改动后哪个位置在涨、哪个位置在掉,写成条目发布,常规赛季保持每两周一次的节奏。
当前赛季包版本为 R4.6,上一阶段的榜单与统计继续可查,赛季之间的走势能接着往下读。
数据引擎跑到第四代,68 人的团队里 21 人做数据工程、17 人做赛事内容、19 人做产品与技术、11 人做客户成功。看看我们是谁
05 / 趋势观察
榜单里胜率和登场率同向变化的队伍,往往是下一轮对手研究时最花时间的一块。
从标记节点到导出成片,中间少一道对时间码的工序,成片周期能压缩一半。
禁用率先动、登场率后动,这中间的时间差就是赛前准备的窗口。
06 / 合作方式
俱乐部版支持多席位协作、关注战队订阅与自动报表推送;队内另有需求时,私有看板可以按你们的指标单独搭一套。
按赛事维度共建数据页面,或者用赛季数据支撑专题企划;看板与接口都能对接你们的发布流程。
榜单、击杀统计与版本说明都是现成的选题池,内容节奏跟着赛季走,不用每次从零想创意。